今日はDragonflightのNokhud Offensive Mythic Plusダンジョンについて話します。ベータ版ですべてのダンジョンをテストしてきたので、簡単でわかりやすいガイドを作りたいと思いました。このガイドではミシックのメカニズムについて説明しているため、ノーマルまたはヒロイックでダンジョンを実行している場合は、この一部が欠けている可能性があることに注意してください。
Nokhud Offensive は、これまでに作成された中で最も大規模なダンジョンの 1 つであり、さまざまな種類の Mob が含まれています。重要なことをスキップすることなく、できるだけ早くすべてを確認できるように最善を尽くします。オハナラン平原を旅し、さまざまなエリアで要塞化された 4 人のボスを倒す必要があります。ほとんどのグループは最初にグラニスに向かって移動しますが、厳密にはどこからでも開始できます。これはドラゴンライディングを利用できる唯一のダンジョンです。ダンジョンに挑戦する前に、少し時間をかけてこのシステムに慣れ、才能ツリーまたはそのほとんどをアンロックすることをお勧めします。これにより、エリア間の飛行が台無しになることはなくなります。また、戦車やグループのリーダーをカラフルなマーカーでマークすると、着地位置をより簡単に確認できるようになります。
花崗岩
グラニスの注目すべきゴミモブ
花崗岩のエリアには、大量のケンタウロスのパトロール隊が点在しています。他のパックと戦っているときに待ち伏せされないように、最初にできるだけ多くを倒すことをお勧めします。ノクド・ホーンサウンダーのキャストクランを結集する、ダメージを受けた近くの味方全員に50パーセントのバフを与えます。これは可能な限り停止する必要があります。
破壊的なシャウトNokhud Lancemasters からの攻撃は大きなダメージを与え、キャストを中断するため、キックする必要があります。これらのパックは通常、大量の物理ダメージ、一部の突撃出血、一部の射手、および多くの渦巻きと正面を与えます。回避可能なダメージを回避しながら、タンクの反対側に留まるように最善を尽くしてください。
ボスをアクティブにするには、まず 3 人のバリスタを排除する必要がありますが、最初に近くの多くのパトロールを排除することをお勧めします。いずれにせよ、最後には敵軍が必要になります。
グラニスボス戦
Granyth がスポーンすると、3 つのバリスタのうち 1 つの上に進行状況バーが表示され、アクティブになるまでにかかる時間を示します。
Nokhud Saboteur Mob がスポーンしてそこに向かって走り、それを無効にしようとするため、そこへ向かう必要があります。撃つ前にバリスタが無効になった場合は、ボスからの致命的なキャストを中断するために必要なので、簡単にワイプできます。噴火。各バリスタショットはグラニスを気絶させ、最大体力とダメージの 5% を与えます。これは、いずれにしてもボスがバリスタから徐々にダメージを受けるため、広告を倒すために大量のダメージを与えることができることを意味します。ボスには大きな円形の AOE といくつかのグループ ダメージもありますが、戦いの主な焦点はバリスタを保護して射撃することになります。
荒れ狂うテンペスト
レイジング テンペストの注目すべきゴミモブ
グラニスが倒れたら、ドラッグして次のエリアまで移動する必要があります。リフトを使用して高さを上げ、乗りやすくすることができます。ゾーンのスプリングス (南部) 部分では、ボスを脆弱にするために 4 人のストームコーラーを倒す必要があります。これらのパックは、~から大きなグループダメージを与えます。トーテミックオーバーロードそしてエレメンタルが爆発する。これらのパックでは必ず早い段階でディフェンスを押してグループのダメージを軽減し、攻撃を中断してください。ストームボルトと嵐可能な場合はキャストします。
このエリアには、ダンジョンの中でも最も厄介なゴミがいくつかあり、大量の致命的なキャスターと近接暴徒がいます。できる限りこれをスキップし、ボスをアクティブにするために必要な 4 人のストームコーラーのみを選択することをお勧めします。
を殺したくなるかもしれません原初主義者サンダービーストボス戦中に誤って引っ張られる可能性があるため、中央エリアを巡回します。
Primalist Arcblades は戦車に近接攻撃しますが、近くにいるプレイヤーに跳ね返る連鎖稲妻効果もあります。全体として、このエリアには時間をかけて、できるだけ中断し、大きな防御と回復のクールダウンを使用してください。
レイジングテンペストのボス戦
レイジング テンペストは、DPS と HPS を大きく左右するもう 1 つの優れたボス戦です。ボスは自分自身をバフしますエネルギーサージ、かなりのダメージとヘイストバフを獲得します。これをパージする必要があります。そうしないと、タンクがダメージを受けることになります。
ボスは部屋中にオーブを召喚し、それがゆっくりと彼の中に引き戻されます。これらのオーブは浸す必要があります。そうしないと、グループに大きなダメージを与えます。スタックダメージと治癒バフを付与するので、とにかく浸しておきたいです制御不能なエネルギー。バフは最大 10 スタックまで無期限に延長できるため、10 秒ごとにオーブを取得して継続させてください。
時々ボスがキャストする落雷、各プレイヤーに大きな円を置き、円内の全員に大きなグループダメージを与えます。また、中に捕まったオーブも破壊するので、攻撃が始まる前にできるだけ多く集めるようにしてください。そうしないと、オーブを失ってしまいます。
ボスのエネルギーが100に達すると、キャストされます。電撃の嵐。これは15秒間連続で大きなグループダメージを与えます。ここで防御と回復のクールダウンを押したいところです。また、ヒーラーはボスが与える長期にわたるグループダメージを回復するためにオーブを必要とするため、オーブを取得することも不可欠です。嵐が終わると、ボスはサイクルを繰り返します。
ティーラとマルク
ティーラとマルウクの有名なゴミモブ
荒れ狂うテンペストがダウンすると、アンデッドエリアに到達できるようになります。最初の 2 つのエリアと同様、ボスをアクティブにするには、チャンピオンのミニボスをすべて倒す必要があります。チャンピオンは味方が死ぬと力を増すので、単一のターゲット DPS で彼らを集中させたいと考えます。そうしないと、キャストで大量のダメージを与え始めます。これらのパックは非常に強力で、たくさんのメカニズムを備えています。
シャッターソウル3人のプレイヤーを魂から切り離し、ダメージと回復を30パーセント減少させます。このデバフを取り除くには、自分の体の幽霊を見つけて、その上を歩いて取り戻す必要があります。
冒涜的な咆哮召喚は追加するので、それはキックされるべきです。
死者の掌握複数のプレイヤーに呪いをかけ、ダメージを与えて速度を低下させます。これも蹴るべきだ。
デスボルトボレーチャンピオンモブによってキャストされます。それほど大きな問題ではありませんが、Mob がスタックした場合は蹴る必要があります。正面攻撃やその他多くの電報攻撃もあります。
丘の上のミニボスをすべてクリアすると、ボスがアクティブになります。 85% を下回っている場合は、エリアの両側にいるモブの一部から追加のカウントを取得することをお勧めします。丘のモブは厳しいですが、他のパトロールやサイドモブは比較的簡単です。
ティーラとマルクのボス戦
このダンジョンの 3 番目のボスは評議会の戦い、ティーラとマルクです。これらのボスは体力を共有しているので、どちらを攻撃しても構いませんが、可能な場合は両方を切断することが望ましいです。この戦いは実際には非常に単純で、よく伝わってきます。
回避するための円や線、さらには竜巻もあります。その間ずっと、彼らは飛び回ってあなたのパーティーを撃ち続けます。注意すべき点は 1 つありますゲイルアロー。各プレイヤーには矢印がマークされ、数秒後に爆発的なダメージを受け、各方向から竜巻を発射します。これは、竜巻がそれを行うのに十分な間隔をあけてあるので、反応して回避できるように十分に距離を置くか、ただ積み重なる必要があることを意味します。
この戦いは単純ですが、近接攻撃では非常に厄介な場合があります。忍耐強く、地面の渦巻きや竜巻に入らないようにしてください。これらは最終的に致命的となるためです。
バラカール カーン - 最終ボス
バラカール・カーンの注目すべきゴミ集団
3 人のボスを倒し、敵軍の数に満足したら、最後のエリアに進むことができます。このエリアは別の方法で守られています。近づくと強制降ろされます。通常の丸いマウントに切り替えてより速く移動することもできますが、ドラゴンに乗るマウントは空から撃ち出されます。
このエリアは敵軍にカウントされない暴徒が多く、非常に危険なエリアであることがわかりました。力が必要な場合はここに排除するMobがいくつかありますが、私たちは可能な限りスキップしました。繰り返しますが、ここには非常に多くの Mob があるため、そのうちの一部のみを説明します。それらの多くは、最初のエリアのMob に似ています。いくつかの新しいMobにはNokhud Thunderfistが含まれます。デッドリーサンダーこれはグループダメージを与えるのでキックする必要があります。ディフェンダーズは血も凍る叫び、そして私はここで記録が破られたように感じますが、これは致命的なグループの恐怖であり、キックする必要があります。
ダンジョンの最後の 2 つの Mob は、最後のボスを守るバタックとバララのミニボスです。あなたが彼らのそばをこっそりとボスを引っ張ろうとすると、彼らは彼と一緒に引っ張っていくので、実際にこのエリアであなたが殺すべき必須のMobはこれらだけです。彼らはそれぞれ突撃でランダムなプレイヤーをターゲットにするので、彼らの近くに留まり、彼らが向いている方向を監視するようにしてください。バタクもディフェンダーズと同じ恐怖と大きな前線を持っている。この2つを処理すれば、安全にラスボスを倒すことができます。
バラカール・カーンのボス戦
最後のボスのバラカール カーンは非常にシンプルですが、正しく操作しないと致命的になる可能性のあるメカニズムがいくつかあります。彼は槍を投げてプレイヤーをターゲットにし、すぐにそれに向かって突進します。邪魔にならないように回避できるように、槍が当たらないように注意してください。理想的には、上司が遠くに逃げすぎないように、自分自身の位置を決めたいと考えています。
フェーズ 2 では、槍が全員をその場所に引き寄せるため、ターゲットにされていない場合でも移動できるように準備する必要があります。
このボスも戦車にひどい出血をもたらしますレンディングストライク。フェーズ 2 の後半では、新しいコンボが追加されます。Rending Strike に加えて、ボスはタンクに被ダメージ デバフも与えます。コンダクティブストライクこれは非常に早く解除する必要があります。そうしないと戦車が大きな魔法ダメージを受けます。
体力が 60% になると、ボスが部屋の奥に移動し、4 人のストームキャスターがアクティブになります。そのうちの 1 つは範囲ダメージをパルスし、もう 1 つはキャストの試みを追加しますストームボルト。これらのボルトは恐ろしいので、特定のボルトを蹴る役割を全員に割り当てて、それらを核攻撃するために団結させるのが良いでしょう。戦いの中で最も深刻なダメージを受けるこの時期は、クールダウンを回復したり防御を強化したりするのに最適な時期です。
アドが殺されると、ボスはすべての能力が増幅されて再びアクティブになります。先ほども述べたように。追加の渦巻きや水たまりもいくつかあります。ただし、エリアのボスは非常に大きいので、よほどの狂いをしない限り安全です。 DPS を下げてボスを倒せば、ダンジョンは完了するはずです。
最終的な考え
以上が、Dragonflight の Nokhud Offensive ダンジョンの簡単な概要です。お役に立てば幸いです。以下の短いビデオガイドもご覧ください。